У меня по играм намечается тенденция: если я еду играть одно, то в результате буду играть совершенно противоположное. РИ В темноте эта участь не миновала.
Игра, заявленная в стиле Американский треш-ужас действительно оказалось такой. Мы все умрём, а негр умрёт первым =0
Только вот я рассчитывал, что еду думать, голову ломать. А в итоге бегал, прыгал и пытался просто вдуплить, что же здесь происходит.
Но ничего, повеселился, спасся и "выполнил Квест: выжить, спасти Амелию".
Как всегда получилось, что роль взял вне основного сюжета, так что моя скромная персона особо никому и не нужна была, а "тёмная" сторона роли заключалась лишь в том, что я был Магом, о чём я узнал лишь после окончания игры, заглянув в свою карточку.
В итоге спокойно двигался по своей линии. Вынос мозга был, когда все вокруг поголовно готовы всех предать или куда-нибудь слить. Даже в конце Индеец, который помог нам с Амелией спрятаться, оказывается просто припрятал нас, чтобы знать откуда потом забирать...

Итак, РИ "В темноте" прошла позитивно и весьма удачно.
Спасибо Марии, команде игротехов и всем игрокам.

Квента:

Генри Уиденпорт

PS: потом оказалось, что пру моментов мне не прогрузли, а Хемингуэй так и провалялся всю игру в стороне.