Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: вырезки из правил (список заголовков)
21:43 

И снова не получается вести дневник оперативно. А мы тем временем успели встретить бога и побывали на краю гибели.

И если хоть кому-то интересно и Вы читаете этот дневник, то я постараюсь вести его более оперативно.

А пока, для знающих английский: Руководство мастера подземелий

@темы: Вырезки из правил, Не относятся к делу

14:28 

DnD Next (продолжение)

Расскажу немного о самой системе.

В общем, пятёрка - это возврат к 3,5, с уменьшением математики и увеличением ролеплея.
Как и в предыдущих редакциях, практически все действия сопровождаются броском к20, а к результату прибавляют модификаторы. Чтобы не закапываться в модификаторах, авторы упростили систему, оставив два типа модификаторов: Бонус Владения и Модификатор характеристик.
Бонус Владения - модификатор, зависящий от уровня, одинаков для всех классов. Что же это такое?
В зависимости от рассы, класса и бэкграунда (об этом дальше) Вашего персонажа, он владеет определённым набором навыков и черт: владение оружием и инструментами, навыки акробатики, дипломатии, классовые черты. Если персонаж ими владеет, то прибавляет к ним бонус владения, если нет - то зависит от частного случая.
Модификатор характеристик - здесь и понятней и сложней. Нужно помнить, от какой характеристики зависит то или иное действие, и зависит ли вообще. Немного времени и логики, и всё будет градко: атака - от силы или ловкости, ремесло - интеллект, и т.д.
Модификаторы оптимизировали. Теперь что же делать с различными условиями, которые встречаются уже в игре, к примеру, бонус за укрытие или возвышенность?
Тут вопрос решили очень просто: есть преимущество или помеха - кидай два к20 и выбирай из выпавшего - наибольшее или наименьшее значение.
Кроме небольших изменений в системе роста уровней, росте характеристик, выборе навыков и черт, правила очень схожа с 3.5, так что переучиться будет не сложно.

О расах

Рас в игре девять. Основные: Люди, Эльфы, Дварфы, Полурослики. Малые: Гномы, Полуорки, Полуэльфы, Драконорождённыые, Тифлинги. Все расы имеют народности и подрасы: Дроу, Холмовые дфорфы и т.д.
Вообще, в книжке достаточно большой раздел выделен под описания рас, отношения между расами и особенности.

О классах

Классов 12: Варвар, Бард, Клирик, Друид, Воин, Монах, Паладин, Рейнджер, Плут, Колдун, Варлок, Волшебник.
При этом каждый класс на 1-4 уровне выбирает себе одно из 3-х направлений развития. И вот сюда уже впаяли самые популярные мультиклассы: Рыцарь, Теневой танцор, Нинзя и т.д.
И того, 36 вариантов развития персонажа. По сути, мультиклассирование уже не так интересно =)

Бэкграунт

Бэкграунд, или предыстория - это попытка загнать социалку в систему. От Бэка зависят некоторые навыки, владения инструментом и оружием, социальные "плюшки", особенности в виде идеалов, привязанностей и пороков. Посмотрим, как зайдёт =)

Снаряжение и оружие не претерпело сильных изменений. Если владеешь этим видом брони или оружия, то можешь использовать их без штрафов. И даже без штрафов к проверке заклинаний и умений =)
Оружие теперь может иметь такие параметры как: метательное, изящное. Приписка "метательное" означает, что его можно метать и урон рассчитывается по отдельной колонке. А "изящное" - ключевой параметр атаки не Сила, а Ловкость (теперь не надо брать доп. навык Фехтование)

Вот такой краткий обзор системы D&D Next
И на затравку, ссылка на английскую версию правил: my-files.ru/o69w4q и Монстр Мануал

!!! переедённый на 90%

@темы: Новости из мира ДнД, Вырезки из правил

22:10 

Мировоззрение

Мир - это цикл перерождений, существующий не зависимо от нашего потнимания.

О принципах
Пять принципов поведения монаха: //взято из Буддизма, наложено на мир ДнД

1. Воздержание от стремления причинения вреда живым существам, от стремления к убийству.
2. Отказ от присвоения чужого, воровства.
3. Воздержание от неправильного сексуального поведения.
4. Отказ от злоупотребления доверием,обмана.
5. Воздержание от опьянения..

"Слово без смысла - пустой звук".Разберём всё по пунктам


О стремлениях
Твой путь направлен на уничтожение трёх "Ядер":
1. Неведение
2. Страсть и эгоизм
3. Гнев и нетерпимость
Сначала уничтожь ядра внутри себя, и только затем уничтожай ядра в других.
И помни, непринятие лучше отчуждения.

О медитации
Энергия Ки хранит Опыт всех поколений, все знания мира. Пропуская через себя энергию Ки монах может прикоснуться к вселенскому знанию. Тренируй свой разум изо дня в день.


и напоследок

И помни "Ничто не истина, всё подвергай сомнению"

@темы: Лестав, Вырезки из правил

Не мои истории

главная