• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
10:34 

Написал в Яндексе запрос: Памятник ошибкам, а он и сбросил подключение. Совпадение?

@темы: Записки

19:15 

расписанице

Расписание на этих выходных:
пятница 17:00 - взять машину
Суббота 7:00 - вернуть машину, лечь спать
17:00 - проснуться, поесть, выехать

продолжение следует...

21:08 

Итак, молодцы, оберегли детей о вредоносных программ и мультиков, сказали всем телеканалам и радио указывать контингент. Теперь детям нечего бояться, их молодую психику сберегли.
А давайте подумаем к чему это может привести.
разумные родители, которые понимают, что "Ну, погоди!" с 6 лет смотреть можно (а иногда и нужно) показывают своим детям 18+ (Ну, погоди, то-есть).
Дети смотрят, радуются, понимают как делать нельзя, а как можно, то есть мультики 18+ родители разрешают, а "минздрав запретил".
Не знаю как Вам, а мне мои родители авторитетнее какого-то там минздрава. И вот, подростает поколение, которым на запреты как-то фиолетово, потому что привыли, что запреты - формальность.

Да, кстати, теперь 16+ суют повсюду: Высотский, Ревизор и Дядя Ваня (театр). Значит в школе читают Ревизора в 7-8 классе (14 лет), а вот смотреть уже нельзя =)

@темы: Записки, Размышления

23:19 

Реинкарнация

"Тук-тут-тум" - глухие шаги в пыльной комнате на страницах моего дневника. О Боги, меня здесь не было 2 года (и 2 дня)!
Но, присмотревшись, я понял, что нефига не поменялось. Кроме, наверное, меня.
Много воды утекло и, если коротко, за два года: бакалаврская, Свадьба, смерть отца, одна работа, рождение Сашки, другая работа. универ - до встречи, Fallout... - отправим в долгий ящик, я здесь не затем, чтобы свою жизнь описывать.
А зачем тогда? Давайте пройдём к полке, на которой лежат фолианты, по-другому не назвать, с описанием фантастического мира Dandeon&Dragons. Да-да, именно ради этого я здесь.
Надо бы прибраться. Сменить название, скажем на "Сказание" или, как любят англичане, "история одного похода, закончившегося другим походом". Шучу, в комнату с таким названием я бы сам не зашёл =) Скажем так : "Не мои истории"
Ремонт делать не буду, обстановка и так хорошая. А вот всякий мусор в закрытых коробках почистим.

Предисловие следует...

00:24 

Предисловие

Как принято писать От автора.

Для тех, кто не знает, что такое DnD рекомендую просто вбить эти три буквы в поисковик, он получше меня опишет концепцию. Шёпотом: "Лучше сделать это сейчас, чтобы дальше понимать. Ничего, мы подождём."
А для меня всё начиналось с маленьких разовых сессий ешё в 2012-13гг., которые поводила моя, на тот момент "будущая" жена - Лиса.(ударение на "И")
Первый раз книгу правил я увидел ещё в школе, мне её показал Олег Зайцев, я с умным и авторитетным видом бывалого ролевика взял книгу почитать, мало что понял, но и понял немало. С таким же умным и не менее авторитетным видом вернул книгу, преисполненный невероятно отрывочными знаниями. Но я ухожу от темы.
Постепенно из маленьких историй складывался мир. Я рисовал карты, придумывал разные механизмы, работающие на магии и абсурде. А Лиса населяла этот мир существами и сюжетами. Два раздолбая, рейнджер и плут, которых гоблины считают демонами. Монах по имени Сай, умеющий ходить по воде и солидно расширивший генофонд магических существ. Чародей Твин, однорукий Элор, Магкусы, Лиена, Вран Морн'гар, Рождественский демон, старик Джин, стражник, освобождающий пленных - всех этих персонажей и многих других можно будет встретить на страницах этого дневника а так же в записях с тегом "Глоссарий"

Одна из причин, по которой я решил оживить эти истории на этой странице, это желание собрать всё в одном месте, чтобы не искать их на разных компах и ресурсах. Начнём!

Кодовое название: Демоноборцы
Действующие Лица:

Вейза, в роли Вейзы - эльфийки-друидессы. Невысокого роста, светлая кожа, вечная улыбка на лице и взгляд, погружённый куда-то в себя.
Дима, в роли Иерусалема (просто Салема или Лема) - полуорк-варвар, борец с демонами, чует демонов на расстоянии. Высокий, массивный, кожа серая, а глаза чёрные, с едва заметным огоньком в глубине.
Иван, в роли Исаака (фамилию не помню) - человека-жреца церкви Св.Катберта. Высокий, под 2 метра, худощавый. Везде ищет справедливость.
Денис, в роли Лестава - монаха, прикидывающегося лунным эльфом, но это не так, уши не длинные.
Лиса, в роли всего мира =)

пояснения: повествование ведётся от имени Лестава (имеют тег "Лестав"), а значит события, происходящие в истории могут отличаться от действительности.
Истории других героев будут отмечены тегами по именам героев.
Тег "в доработке" означает, что это выдержка из истории, записанная, как напоминалка. Возможно будет дорабатываться
Текст сдобрен фразами из разряда (шутка от автора), решайте сами, как к этому относиться.

@темы: Демоноборцы

01:27 

Лестав: Предисловие

Меня зовут Лестав, мне 36, я – аасимар. Кто такие аасимары? – спросите Вы. Дети богов, ангелы, слуги света – называйте как хотите. Я – это я. И я монах.
В детстве, проходя мимо дома моих родителей (по правде говоря, я помню только мать) группа странствующих монахов заметила малыша с маленькими крылышками, играющего во дворе. Они немного поговорили с мамой, и меня забрали в монастырь. Так что, как и у всех типичных приключенцев я не знаю своих родителей (они умерли/их убили - впишите свой вариант), но своих я именно "не знаю". Монахов вообще не слишком связывает родство физическое, только ментальное, со своим монастырём, с наставником. Только, когда ты аасимар, сложно не иметь никаких связей с роднёй... Монахи ничего мне не говорят. Твердят лишь то, что я должен узнать всё сам, сам найти свой путь.
И вот я в пути. Опишу немножко себя: выгляжу я лет но 18, но это только в "+". Светлые волосы, серебристая кожа, синие глаза (не думайте, я не Эдвард Кален!), небольшие крылья, которые я прячу под иллюзией.. Я её не контролирую, просто в сложенном состоянии крылья не видно.

Был в моей жизни эпизод, который я бы назвал Началом.

Книжники

Сначала я отправился в Вирра-Нейн – столицу нашего королевства, самый большой и удивительный город на самом юге континента. Там я познакомился с группой магов, небольшой «мирной» сектой «Книжники». Их цель – знания, в любом их воплощении. Мне сказали, что "в тебе много знаний", сказали, что они ищут и владеют знаниями, и они с удовольствием поделятся со мной. Лады, пойдём за знаниями. Но сыр бесплатным не бывает. Оказалось, что это новое сектантское веяние "книжники", извлекают души, ибо души знают больше, чем бренные тела. Конечно, ушу я им свою отдавать не хотел, но меня и не спрашивали. Схватили, вырубили, обряд подготовили. Только вот я сбежать успел, Слава богу (правда, не знаю какому, но - Слава =)

Сбежать то я сбежал, не помню как, дело не в этом. А в том, что я в рванье, без средств и сил, в большом городе бегаю от какой-то секты. А они, собаки, такой чувство прямо вынюхивают меня, знают где искать. Нашёл меня в порту один такой маг, Маркусом зовут. Доверять мне было не кому, потому пошёл я вобанк. Не прогорел. Маркус услуга-за-услугу устроил меня на корабле гребцом до западных земель.
И с нами на корабле поплыл, а с ним ещё одна магеса – Лиена, следопыт в шкуре лисы, и молчаливый воин в чёрном.
Маркус рассказал мне про книжников …
Кстати Лиене я обязан, она помогла мне, сообщив, что у книжники меня находят по ауре. Она наложила какое-то заклинание, чтобы сбить книжников со следа.
Теперь об услуге для Маркуса: необходимо довести девочку по имени Августа Мэйрин (Вьюнол) до храма святого Оурэна.
С нами был следопыт-оборванец О'тул и тёмный паладин с не менее тёмным прошлым - Моэрин

День первый. от второго месяца весны года 1619 третьей эпохи.

Молчаливый моряк высадил нас на одиноком берегу недалеко от Монтеи - портового города. Вокруг старые следы, куски древесины и одинокая тропинка, идущая в лес. Нам на неё. По пути нам должны встретиться пару деревень и город. Маркус дал ребятам немного денег, оружие, защиту, так что не пропадём..
Дорога до деревни не долгая, дошли бы часа за четыре. Но.... Плутание. Разбойники, мы в обход по болоту с древнем.
Добрались до деревеньки. Здесь промышляют охотой и, возможно, приторговывают.
На воротах нас встретили недоброжелательно. Оно и видно, черный воин в шипастых доспехах, несущий на руках девушку с большим молотом. А рядом два оборванца.
Немного поразил вопрос от стражников: - Среди вас мёртвые есть?
Конечно среди нас "мёртвые" были, но мы это им не скажем, чтобы не пугать =)
В деревне следопыт сразу куда-то сбежал, а мы пошли в трактир снимать комнату на ночлег, девочке надо было отдохнуть.
Поели, прибежал О"тул, сказал, что есть на чём заработать - в окрестностях завёлся вурдалак, и местные его раз в месяц девушками (по жребию) подкармливают, чтобы не буйствовал
Мальчик пытается дать деньги за спасение сестры от вурдалака, мы отказываемся брать деньги, прикончим его и так. В руинах бой с гоблинами, один сбежал. После перекура снова гоблины. Первый раз при смерти от стрел.
В пещере отдыхаем. Паладин и рейнджер пока завалили вурдалака, девушку не спасли. Рейнджер пленил гоблина.День 2. Пришли в деревню. Получили свои 100 золота. Я отпустил гоблина, получил в нос от рейндера и и мы отправились в город.
День 3. Утром встретили багбира. Оглушили, пошли дальше. В город нас сначала не пустили, из-за тёмного паладина. Разговор с главой местной гильдии магов, магессой Изабелла за моих родителей.
Сказала что некий Хенрик знает кто.
Паладин в тюрьме.
В таверне (девчонка) вспоминает часть себя. Нам заказываю украсть слёзы богини на приёме у графа. Ренджер – кролик. Паладин сбегает. Катись оно всё. Я обещал доставить девушку? доставляем, а затем нам не по пути


Вот так урывками, вспоминать не очень хочется.
________________
Дошли до монастыря. Скинул девушку, её вылечили. С паладином и рейнджером надеюсь больше не увидеться.
Теперь я в пути с Вейзой, доброй друидессой, до крепости ордена св.Кормака, борцов с демонами.
Там я Встречаю Маркуса и Лиену. Совет. Лиена даёт мне зеркальце связи с ней.

А вот здесь уже начинается основная часть нашего приключения, здесь мы и познакомились.

Эту историю я рассказал своим спутникам в один из вечеров в башне св. Оурэна, когда снова вернулся сюда, но не будем перескакивать в середину.

@темы: Лестав, в доработке

20:48 

17.01.13

День 1
Третье число первого месяца осени.
После совета Я, Вейза, Безымянный (орк-охотник на демонов) и брат Исаак К..( Жрец св.Катберта) вместе берёмся за миссию отнести тёмный артефакт в другой монастырь Ордена, на востоке, чтобы его там уничтожили.
Собрали вещи, пополнили запасы и в полдень вышли в путь. Сначала шли по тракту среди полей. Только вдалеке виднелся лес. Через пару часов мы приблизились к первым деревьям, где нас уже ждали.
Брёвна, наваленные поперёк дороги, охраняли четыре человека. Один вышел к нам на встречу. Сокол Вейзы взметнулся ввысь.
- Именем герцога …
Безымянный без всяких разговоров выхватил меч и ринулся в бой, нам только и оставалось, что последовать за ним, вот так сразу, на баррикады.
Вейза обстреливала разбойников издалека, Исаак читал какие-то молитвы, а я с безымянным орком взяли на себя набегающих разбойников. Ситуация была явно не на нашей стороне, за баррикадами и в кустах показалось ещё пару лучников. Нас просто осыпали стрелами.
Тьма... неясные видения... за столом сидит человек, уткнувшиеся в какие-то бумаги, лица его не видно, где-то журчит вода.
Очнулись мы в телеге, оборудованной под клетку. Оказалось, что это работорговцы, поэтому нужны мы им были живьём. Все вещи у нас забрали, разговоры вести не стали, сказали, что привезут у главарю, а там посмотрим. На лесной поляне оказался небольшой перевалочный лагерь. Нас накормила миловидная девушка, по имени Агнешка. Появился человек, взглядом оценил нас, прикинул где и сколько на каждом можно выручить, а затем достал наши вещи и стал расспрашивать, зачем «то», что «это». Про артефакт ничего путного мы ему не сказали, зеркальце тоже ему не приглянулось. Тогда мы решили договориться о взаимном "сотрудничестве": мы для него выполняем какую-нибудь пыльную работу, выкупаем свою жизнь и вещи. Главарь, своего имени он не назвал, назовём Беловолосым, согласился, если мы убьём его конкурента, главу небольшой банды по имени Ларук, промышляющей разбоем в этих краях. Нам выдали наше оружие. Мы попросили проводника до лагеря бандитов, а то ещё заплутаем. С нами пошла Агнешка. Стемнело.
День 2. Поход до лагеря занял часа два. Решили, что сначала я пойду в разведку, а там придумаем план. Меня заметили, подняли шум. Пришлось выйти, строить из себя дурочка, мол я так, лесной житель. Не прокатило, рыжеволосый паренёк, потребовал объясниться или убьют. Видно, рыжий у них главный, мы то, дурни, даже не спросили как вы Я им и рассказал, что на прислал белобрысый, чтобы поубивать вас, но я могу предложить ответные меры: самим напасть на работорговцев, благо, они такой подставы не ждут. «Почему я должен поверить тебе?» - «Не хочешь — не верь». «Тогда мы тебя убьём» - « Это не так просто, как кажется» - « А ты дерзкий, давай на кулаках» . С монахом, на кулаках? Да пожалуйста!
Молодые разбойники встали в круг. Всё оказалось не так уж и просто. Рыжий легко уворачивался от моих ударов и наносил несильные, но ощутимые удары. Зрители улюлюкали и радовались. Если так дело пойдёт, то я проиграю. Я перешёл на борьбу. Захват- бросок, мы катаемся по земле, пока я наконец не прижал рыжего к земле при помощи приёма «ножницы». Держим-держим-держим, отключился. Разбойники согласились напасть на работорговцев на рассвете. Я вывел их в лес, где меня ждали мои спутники. Нам не дали ни толком объясниться, не оговорить план. Рыжий что-то всё время обсуждал с длинновязым блондином.
В лагере работорговцев было тихо, сторожевые нас не заметили. Я предложил окружить лагерь и напасть по команде. Разбойники разбрелись, я только и успел кивнуть Вейзе: стреляй в главаря. Надеюсь, она поймёт, в какого. С нами остались рыжий, блондин и два бугая. Орк начал подкрадываться к лагерю, я сделал пару шагов, резко развернулся и с криком «В атаку!» направил «Свет» прямиком в глаза рыжему. Не теряя фактора внезапности, я с разбегу вдарил по Рыжему. Безымянный орк вдарил по бугаям. Вейза успела пустить стрелу вдогонку убегающему Блондину. Но в общем, фактор внезапности был одинаков для всех, кроме меня. Рыжий слёг после нескольких ударов. А вот с охраной пришлось повозиться, я указал Вейзе проследить за Блондином. Схватил рыжего и потащил в лагерь работорговцев. "Вот, принимайте." - "Это кто вообще?" - " А как выглядит Ларук?"- "Светловолосый вы..." всё понятно, бегом в лес, Вейза в опасности. Потеряли мы минуты три, так что далеко они уйти не могли. Видимо, Вейза ввязалась с Ларуком в бой, чем сильно сэкономила нам время ценой своего здоровья. Перемахнув через бессознательное тело эльфийки, мы с орком помчались вслед убегающей спине разбойника. Бегали мы быстрее, но вдруг Ларук выпил какую-то баночку и с невероятной скоростью помчался прочь. Мы бы его и догнать не смогли, если ты он не запнулся на ближайшей коряги и не налетел головой на бревно. Орк мигом нанёс удар и прикончил беднягу.
У Ларука нашли шкатулку с секретом, вскрыли её и нашли там письмо-карту с информацией, где лежит хабар, и пакетик белого порошка. О как, наш дружок ещё и дурман-порошками воротил.
Отдали тело Ларука Белобрысому, забрали свои вещи. Агнешка отправилась с нами. Оказывается, пока я рулил тему с разбойниками, Исаак наставил девушку на путь истинный и она шла с нами до храма Катберта в Лус-Рун.

@темы: Лестав, Демоноборцы

22:37 

24.02.13

Выйдя на дорогу, через два часа мы наткнулись на перевёрнутую повозку , а рядом виднелось тело. Аккуратно обошли повозку и застали двоих парней за интересным занятием - грабежом.
- Так-так-так, а ну-ка без глупостей сдали оружие и объяснили что здесь произошло – Безымянный.
Я в это время аккуратно подбирался за повозку с арбалетом наперевес. Запрыгнул на телегу, взяв парней на мушку.
- Это не мы, мы только недавно пришли, всё так и было, мы только «помочь» решили – они не врали, и даже про помощь, себе.
В телеге обнаружилась мёртвая женщина со вспоротым животом, какие-то одежды (видимо на продажу) и сундучок с документами на имя … . Отойдя, посовещавшись, мы решили, что парни не виноваты.
- Это место проклято. Здесь так часто происходит – они снова не врали.
Мы решили отдохнуть, поднять повозку и отвезти её в деревню, отдадим жителям, нам не особо нужно. Деревня называлась Вир.
На привале Безымянный выпросил у меня белый порошок, для своего «ритуала», а я же с Вейзой отправились на охоту по разные стороны дороги. Метрах в трёхсот от дороги я нашёл полянку, распустил крылья. Ох как хорошо! крылья за день затекли и сильно ныли. Ничего не поймал, я вернулся в лагерь. Вейза же только грибы нашла. К тому времени Безымянный провёл свой обряд. Нам он торжественно объявил, что с ним говорили боги, и теперь его зовут Иерусалем.

Я запрягся в телегу, ничего, я не гордый, парней тоже запрягли. Через 2 часа мы были уже у старосты деревни. Староста нас приютил, на время. Сказал, что в месте том частенько люди умирают.
Я с Салимом отправились к ведьме, Исаак – к жрецу Пелора, Вейза – к родственникам давно ещё погибщих местных.
У ведьмы мы узнали, что она наложила проклятие, не со зла, в сердцах, когда ещё не знала что имеет силу и поругалась с любимым. Сейчас же она уже много лет (более 150 точно) помогает деревне, как знахарь.
Рассказала про другого жреца, что недавно приходил по этому же делу и отправился безвозвратно в тайник контробандистов. Опа, похоже нам туда.
Упал бутылёк, Салим взбодрился, начал спрашивать про фей, как ловить. Нездоровый интерес.
Предже чем идти в лес, собрались и поспали у старосты. Мне то нужно меньше времени, через 4 часа я пошёл к Пелоровцу, вдруг он что знает про ведьму. Парень оказался молодой, направил меня к страннику- пророку. Тот меня слегка напугал, сообщив, что не хочет брать на душу груз, рассказав мне кто мои родители …. Родители? Я думал, что ищу только отца. Сказал, что мне стоит бояться не отца, а мать, ибо она боится своих отпрысков. Прямо мороз по коже.
Ладно, пришёл , сделал вид, что я так и сидел. Пришла Вейза с охоты, принесла кролика. день подходил к концу.
Собрались, поели в харчевне (у Исаака оказались деньги, из телеги), отправились в путь.
У Иерусалима снова интерес к феям, он аргументирует, что на них можно демонов ловить.
Через час набрели на полянку, где обитали кобольды. Они оказались разговорчивы. Сказали, что в закопушке им нужны блестяшки и укрытие, но там бродят мёртвые люди.
Договорился, что мы расчистим, отдадим часть блестестяшек и возьмём своё.
На входе нас встретила магическая тьма..
Спустились. Снова туннели. Первое, что мы встретили, это зал со столом и старыми бутылками. Справа нашли тело какого-то дорого одетого мужика, давно оно здесь уже лежит, аж черви вьются. А на теле, обнаружилось, письмо, а в нём список бастардов короля. Неплохой заход.
А слева слышалось какое-то копошение. Аккуратно мы пробрались и увидели гнездо лютых барсуков. Один уже агрессивно наступал на нас. Я всадил в него болт и началось.
Салем и Исаак на передовой, а я взвожу арбалет.
Первым же ударом Лем добил барсука, и на них накинулись ещё трое. И тут началась каша. Вторым широким замахом Салим получил в руку арбалетный болт , предназначающийся среднему барсуку. Его тут же завалил на лопатки. Это, похоже, не его бой. Бросив арбалет, я с разбега прописал барсуку с ноги. В это время Вейза и Исак били двух других.
Вторым удар с ноги, барсук устоял, после чего Лем всадил в него нагрудный нож.
Битва быстро пролетела, но стоила немалых сил.
В гнезде детёнышей не оказалось, что обрадовало и огорчило Вейзу.
В схроне я нашёл странное яйцо, никто не знал, чьё оно. Я его оставил себе. Всегда успею избавиться, а пока пускай полежит в одеяле.
Плутали по коридорам, и вдруг из темноты (правда, как я их не заметил? Видимо отсветы) в Лема влетела стрела. В проходе стояли два скелета – мечники лучник. Я с Вейзой налево, Исак с Салимлм направо. Пока я заряжал арбалет, Вейза подожгла мечника, а тот кинулся на Лема.
Проход открыт. Бросив арбалет я кинулся на лучника. Тот успел всадить в меня стрелу. Прописав ему пару ударов, эта скотина исхитрился и всадил в меня вторую стрелу. Критичненько. Силы оставили меня, но я остался в сознании. Тут подоспела Вейза и кнутом отобрала лук у скелета. Когда я отползал, меня прикрыли Исак и Лим. Подбежала Вейза, влила в меня бутылёк, и вырывала стрелу, я упал от болевого шока. Тьма.
А в это время скелет вцепился Исаку в шею. Как я узнал, он ещё сильно покорёжил ребят, видимо уж очень ловкий скелет попался. Мы потратили все свои силы, и решили больше не рисковать и пойти наверх отдохнуть. Кобольдам сказали, что ещё не всё, мы отдохнём и закончим. Во время отдыха два кобольда ушли в подземелье и не вернулись.

(День 3
) уже на носу. Мы спустились, обшарили всё. Исаак нашёл пару бутылок отменного вина. Я какие-то серёжки и странную руну. В конце концов мы наткнулись на тело жреца Пелора, которое обшаривали двое кобольдов. Посторонитесь, на теле было письмо и чаша. Исаак, прочитав, узнал, что этой чашой можно снять проклятие. Отдав кобольдам символ Пелора и шесть монет золотом, мы забрали чашу.
Итак, решаем что делать. Решили посмотреть, на удачу, вдруг кто поругается на дороге, а мы увидим демонов. Прошедший караван так и прошёл мимо.
Вышли на дорогу, Исаак прочитал заклинание.
Вспышка, из земли вырвался бесплотный дух, рассмеялся, и пронзил Вейзу. Всё стихло. Что это?!
Вейза говорит, что ничего не почувствовала, только кто-то с ней поздоровался… Поздоровался!?
Похоже, что в неё кто-то вселился. Прискорбно. Пойдём к Оурэну, может поможет чем.
Мы отправились к старосте, чтобы узнать о вознаграждении. Мне то оно не очень нужно было, мне хватало опыта, тренировок и побрякушек из подземелья, а вот Иерусалим очень уж хотел.
Выудил он всё же 7 золота из бедных крестьян. Потом мы убедили Исаака не сжигать ведьму, ибо она пользу деревне приносит. А проклятие ?… с каждым могло случиться.
Мы покинули деревню и отправились в город. Ох, как не хочу я в город. Но Агнешку нужно было куда-то девать, и Исаак вёл её в свой храм.
___________________
Итог: У нас пока есть на что жить (около 70-и в золоте, 2 меча на продажу и нож, арбалет оставили в подземелье).
У Исака 2 бутылки хорошего вина, котелок, Агнешка…
У меня: Яйцо, шкатулка и карта схрона, рунический камень и 2 серёжки.
У Вейзы демон.
У Салима 7 зоротых.
В городе нам нужен храм Катберта, за городом храм святого Оурэна, а возле гор поищем схрон.
я горах проход на ту сторону к Ордену св. Кормака(нам нужен Хенрик) и к Диколесью Вейзы.
____________________

@темы: Демоноборцы, Лестав

15:13 

Устройство мира.

Сейчас у многих «цивилизованных» народов принято считать, что наш мир круглый. И у них всегда найдутся доводы, чтобы неоспоримо подтвердить свои теории. Мол, луны то круглые, и Солнце тоже. А если Боги создали их круглыми, то все тела, скользящие в Небытие – круглые. А те мореплаватели, которые пытались подплыть к Краю либо возвращались от туда же, откуда отплывали, либо вообще не возвращались.
Глупости всё это, мы то с вами знаем, что наш мир – плоский. «Почему?» - спросите вы. Я не стану объяснять Вам простые истины – «Потому что это так».
Сейчас я расскажу вам то, что знает каждый. Наш Мир плывёт в великом Небытие медленно, но верно. Вокруг нас вращаются две луны: тёмная и светлая. На самом деле одна светло –рыжая, другая голубовато-лиловая. Они, как партнёры в танце, кружат друг с другом в ночном небе.
Кстати, по повороту лун можно определить дату.
Как только луны скрываются за горизонтом, над диском поднимается пылающее солнце.
В центре диска, среди Океана, близ Гиблых вод, огромная воронка жадно втягивает в себя воду. Всё, что в неё попадает, исчезает навсегда, только вода, делая петлю возвращается через край обратно на диск. Вот такой вот фильтр.
Толщину диска определить особо никто и не пытался – жизнь дороже, а зайдя поглубже можно и не только жизни лишиться. Гномы копают глубоко, но и они не спускались далеко в подземелья, очень уж там опасно. На небесных планах живут боги, на земле живём мы, гномы чуть ниже, но в горах, а вот на нижних планах – создания тьмы и демоны.

Видите, как всё просто.

@темы: Глоссарий

15:45 

03.03.13

По дороге мы долго обсуждали как нам поступить: отдохнуть на привале целый день, или идти до вечера. До города всё же два дня пути ещё.
Наш спор прервал треск у меня в сумке. Яйцо вылупляется – срочно на привал.
Найдя лесную опушку недалеко от дороги, Лем стал разводить костёр, а я аккуратно опустил свёрток с яйцом на землю. Яйцо треснуло. Готовые к бою мы с Вейзой ждали. Из яйца показалось что-то ящероподобное. Потом на свет вылез детёныш буллита. Удача! Буллиты приручаемы и очень хороши. Забрав у Салема мясо барсуков, которое уже начинало немного подтухать, я покормил буллита. Лем с Вейзой сходили на охоту. Лем подстрелил молодого оленя. И стал коптить его на костре.

Вдруг немного поодаль от нас, что-то взорвалось. Землю тряхнуло несколько раз. И всё стихло.
Исак забрался на дерево, немного там посидел, спустился и сообщил, что к нам движется кто-то не злой. Спустя пару минут к нам на поляну вышло рогатое нечто. Нечто было похоже на помесь человека и каких-то животных, и было разумным.
С препинанием, но чётко, он представился Карлом, рассказал, что там в лесу есть Лаборатория гильдии магов и что-то пошло не так, возник человек в огне, а потом животные инстинкты и запах мяса привёл его сюда.
Лагерь и буллита решили оставили на Огнешку. Карл-химера отвёл нас к храму, Иерусалем решил идти своим путём. Старый храм с башней оказался не далеко. Мы спустились в подземелье, Карл остался наверху. В первом же зале нас нагнал Лем. В комнате стояли Горгульи с книгой учёта, где нужно было расписаться. Я расписался за Лема, но горгульи его не пустили. Лем ещё немного попинал настырных горгулий, а потом я предложил ему просто поставить в книге крест. Всё получилось. На первом же перекрёстке, свернув налево, мы наткнулись на гробницу какого-то эльфийского барда и война. Гробницы решили не беспокоить, если маги их не тронули, то и нам не следует. Наткнулись на комнату с пленником, пленник был бес сознания, потому трогать мы его не стали. В следующей комнате оказались молодые драконы (закройте дверь, а то огнём дует). Вейза решила поговорить с демоном. Иерусалему это не очень то понравилось, он решил не идти туда, куда говорит демон. Мы разделились. Затем мы нашли комнату с лечебным фонтаном. Решили вернуться наверх и отдохнуть, мы, всё-таки, с самой ночи на ногах и ещё не отдыхали. Наверху нас ждал мёртвый Карл. Бедолагу прямо растерзали. Бегом до лагеря.
Двое багбиров уже подходили к Огнешке. Битва была короткой. Я молнией пробежал мимо Салема, вступившего в бой с первым медвежухой. Ну он то справится. Только я успел добежать до середины опушки, как второй багбир свалился наземь. Огнешка – молодец. Не оставляй лучницу с луком за спиной. Мёртвому эта наука уже не нужна.
Первый упал несколькими секундами позже. Больше нам никто не угрожал.
Мы стащили медвежух в лес и там их и бросили. Копать нам было нечем, да и заморачиваться не хотелось
(День 4) Поели. Я дежурил первым. Все спят, а мне радость, хоть крылья размял. Четыре часа медитации и я снова на ногах. Так как Салему нужно было ешё чуть-чуть отдохнуть, а Вейзе он не доверял, то дежурил Исаак, заодно молился. А я, под предлогом «сходу по делам», пошёл к башне. Поднялся, расправил крылья, прыгнул. Я тренировал полёт три раза, больше решил не рисковать.
На обратном пути в лагерь мне на встречу вышли Исак с Вейзой. Вейзе птичка сказал, что монах с башни прыгает, поднимается и прыгает =)
– Что? Я тренировался. – И не соврал.
Утром мы снова отправились в подземелье. Обшаривая всё рядом с фонтаном, мы наткнулись на тупик. Подождите. Я немного пошарил по стене посохом и нашёл потайную дверь, а за ней длинный коридор с сундуком в конце. Исаак определил, что сундук «магический». Отойдя подальше, я из пращи засадил камень в сундук. Сундук ожил, блин, подстава – Мимик, ну, хоть руки в него не совали.
Перепрыгнув через сундук, я начал атаку, ожидая, что меня поддержат с другой стороны. В проход смог протиснуться только Исак, а Вейза решила, что стрелять в сундук бесполезно.
- Отступим в комнату – крикнул я. Но Исаак меня не понял и просто отступил. Провал, я теперь с мимиком один на один. Лем с Исааком добежали до меня только когда я уже был не в силах стоять. Снова провал в небытие, снова кабинет, снова склонившийся над бумагами человек.
Пробудили меня окунанием в фонтан с лечебным зельем
По взглядам я понял – спалился. Близко же я был к смерти, что аж крылья показались.
Реакция на это дело, правда меня порадовала: «А если тебя сейчас хорошенько двинуть, то крылья снова появятся?» Я расправил крылья, объяснил, что летать пока не умею, вот на башне и тренировался.
В комнате с пленником мы нашли только иссушенное тело. Видимо демон здесь свободно бродил. Мы дошли до железной двери Лем явственно чувствовал оттуда запах демонов, а Вейзу прямо тянуло туда. Мы решили разведать последний проход, чтобы абы чего не случилось.
И случилось. Там оказался тупик, точнее разбитая лаборатория.
В проходе позади нас что-то зашуршало. По общему решению Вейзу решили связать. Лем кинулся туда, он чувствовал демона. Дурак! Он один с ним биться собирался? Я связывал, Исаак чего-то ждал. Появился демон, на него кинулся жрец. Мы в ловушке. Вейзу нало держать от демонов подальше, а этот явно движется к ней.
С криком «Бежим!» Я разрубил на Вейзе верёвки. Но уже у выхода, нам дорогу пригродил демон.
Я по инерции прописал по нему, а Вейза должна была пробежать мимо. Вдруг, демон распался. Мы его добили. От останков демона отделился сгусток энергии и пронзил Вейзу. Не успели, её демон отобедал.
В комнате за железной дверью мы нашли пять трупов магов. По виду, здесь была ожесточённая битва. Плохо-плохо, это нам за медлительность, поторопились бы, и глядишь, магов бы спасли.

Ладно, пора выбираться отсюда.

@темы: Демоноборцы, Лестав

18:00 

Мы долго решали, как хоронить Карла. Сначала решили собрать хворост и сжечь. Но когда каждый принёс по охапке, на поляне уже ждал готовый погребальный костёр, вот клади и поджигай. Оказалось, что это Демон-в-голове решил нам помочь. Иерусалем упрямо возразил, что не будет принимать помощь от демона. Тогда мы решили его закопать. Рядом с нагромождением веток от земли отделился большой ком и образовал подобие могилы. И снова Салем не стал принимать помощи и стал копать яму сам подручными средствами и трофейным мечом. Не будем ему мешать. Закопали, Исаак прочитал молитву, пора собираться в путь.
В башне, с которой я прыгал, мы обнаружили старую заброшенную лабораторию. Салем извлёк из старой подзорной трубы, направленной вверх, линзу, перерисовал что-то на бумагу.

По пути к городу, проходя мимо развилки, мы услышали крик и шум битвы. Рванули на звук. Неподалёку от перекрёстка показались фигуры двух бандитов, девушки и непонятного существа (женского пола с рогами и хвостом) в доспехах и с булавой. Девушка, увидев нас взмолила: «Помогите, грабят!» Лем вдруг с озверевшим криком: «Демон» ринулся вперёд. Пока он бежал, рогатая повергла разбойников. И тут Лем накинулся на Рогатую. «Проверь, зло ли она!» - «Нет!» - ответил мне Исаак. Я накинулся на Салема, который уже повалил Девушку на землю, пытаясь убить её ножом, висящим у него на груди. Несмотря на мои усилия, ему удалось воткнуть нож Рогатой в глаз и убить её. Теперь мы уже дрались между собой. Вдруг Лем замер, как под заклятием.
Не вдаваясь в подробности я взвалил тело рогатой себе на плечи и пошёл в город. Надеюсь, в городе есть жрецы, способные её воскресить. Не знаю почему, но я чувствовал к Рогатой какую-то неведомую привязанность, тем более, она была Доброй.

Видимо, Салем пришёл в себя не сразу. Потому что догнал меня уже на полпути к городу, в храме Фарланна, бога дорог, покровителя путников. Салем, наверное, уже окрестил меня демонопоклонником и врагом, но в храме нападать на меня не стал. Здесь мы встретили мудреца. Мне он ничего нового не сказал, мол, иди к Оурэну, он ведает. А вот на Иерусалем, видимо повлиял, он присмирел, и наши дальнейшие отношения «кто прав, а кто — не очень» решили выяснить на кулаках. Тем более Рогатая, или девушка-тифлинг, оказалась паладином храма Катберта, так что Исаак считал своим святым долгом воскресить её, время ещё есть.
Итак, мы с Салемом вышли на двор. Бой шёл почти на равных, но мне всё же удалось убедить Лема в соей правоте, нокаутировав его.

Далее повествование будет урывками. (потому что так сразу обновить воспоминание не удаётся).
По дороге встретили группу карликов, предлагающих вложить средства в постройку то ли летающих, то ли планарных кораблей, ишь что удумали. Салем обменялся какими-то чертежами.
Мы вошли в город. Встретили женщину, просящую отыскать её сына - Ларука. Мы сообщили, что Ларук был разбойником и погиб, женщина не поверила. Нашли храм Катберта. Паладина-тифлинга воскресили. Отдохнули, пообщались. Обещали помочь храму разобраться с аномалией в трущобах. Оказалось, что в подвале у некого пожилого гражданина находился демон, но когда мы всё-таки с боем (на улице к нам привязались бандиты, требовали «некоторую вещь, что вы несёте» - фиг вам) добрались до подвала, он оказался пуст, а в полу зияла дыра, ведущая в катакомбы канализации.
Салем двинулся по канализации, мы пошли по верху. Но на верху нас ждала ещё одна засада, артефакт им, видимо, очень нужен. Решено было прорвать засаду и добраться до храма. Но беда не приходит одна. Когда оторвались от погони нас с Вейзой в переулке встретили книжники, меня вырубили каким-то заклинанием. Просыпаюсь в комнате в особняке книжников. Выясняю, что про меня они не слухом ни духом, а вот Вейза — интересно, что в этих краях делает эльф Диколесья. Позавтракали, распрощались. На улице встретили Лема. След демона привёл его сюда. Значит демон у Книжников.
Пробрались в особняк под предлогом «нас звали на ужин». Пробрались к ним в подвал и обнаружили расчленённого демона и книжников, способных менять лица. Договорились, что каждый идёт своей дорогой. Попытались сообщить Князю — главе города. Ему до дел магов особого интереса не было. И Лиена к этому вопросу особого интереса не проявила. Ну и ладно.

Иерусалему вдруг взбрело в голову стать жрецом бога войны, покровителя отчаянных храбрецов, Темпуса. Мы отправились в рабочий квартал на арену. Нашли небольшой бойцовский клуб, нашли бойца Темпуса . Боец передал Салему книгу и сказал читать. Но так-как читать он не умел, то его взялся учить Исаак. А учителя ты сможешь найти через пару дней в городе Бриггс на бойцовском турнире. Лем продал немного своих трофеев и купил двуручный топор.
Мы отправились в Бриггс для поиска учителя Салему, это небольшой крюк до обители св.Оурэна.

В пути нам повстречался пленный демон, выглядел он скорее как призрак, но Салем учуял в нём демона. Демон указал нам дорогу к приключениям и богатству. Только вот проблема... Салем не верит демонам, так что от идеи прошвырнуться по подземельям пришлось отказаться.

Прибыли мы в город как раз перед турниром. Мы с Салемом заявились, уплатив по 10 золотых.
По жеребьёвке, мне в противники попался бугай с двуручным мечом, варвар, на полголовы выше Салема. Нелегко будет. Я считаю, бились мы долго, наверно потому, что после нескольких полученных ударов, мой противник рассвирепел, а я помню как это делает Салем, и я принялся от него убегать, ведь секунд 20 и он устанет. Но не тут то было. Этот гад метнул в меня своим мечом. Меч то я отбил, но потерял драгоценные секунды. Пара оглушающий ударов не принесла результатов, видимо его ярость не давала ему отключится. Этот бой на кулаках я проиграл.
У Иерусалема дела были не лучше. Бился он с каким-то виртуозом со шпагой. Грубая сила против ловкости — ловкость победила парочкой точных ударов в уязвимые места. Нас с Салемом вылечили, и мы перебрались на трибуны смотреть на турнир. Не помню кто выиграл, вродебы бугай. Жрец Темпуса, которого мы искали, вылетел на полуфинале.
Салем что-то перетёр с жрецом, потом отсидел ночь бдения (дурацкое слово), а потом выучил несколько жреческих трюков.

После всего, мы на кой-то ляд попёрлись к Оурэну через лес, через лунных эльфов. Но, во время ночёвки в лесу, нас ждал сюрприз в виде двух ходячих мертвяков. Мертвецы — не проблема для компании с уже двумя жрецами — изгнание нежити, и всё. Но мертвяки откуда-то пришли. Мы двинулись по следам и в медвежей яме наткнулись на третьего ходячего. Ходячий выглядел побогаче. Дальше следы привели нас к оврагу с небольшой землянкой в низине. В землянке обнаружилась старушка, видимо некромант, потому что это карга сумела ослепить и оглушить Исаака, а на нас из лесу начали выходить новые мертвецы, штук 20, точно. Взяв с Салемом старушку на себя, вейза управилась с мертвецами, Видимо исаак шестым чувством изгнал часть нежити. Старушка не только и успела, что наложить на меня глухоту, после чего упала замертво. В землянке оказался ещё и парень-инвалид, не умеющий ходить, но тоже неплохо использующий магию. Его тоже пришлось убрать. Мы сожгли землянку и отправились в город, снимать проклятия.

@темы: Лестав, Демоноборцы

18:19 

В реале случился перерыв более полугода, а часть текста я затерял, поэтому, начиная с тифлинга-паладина, и кончая вышестоящими текстом я писал по дырявой памяти

____________________________________________

Снова в путь. По дороге мы встретили караван: две охраняемые телеги. Они нам сообщили, что дороги спокойные, но впереди дорогу размыло. Мы спокойно разошлись и добрались до размытого участка дороги без происшествий. Размыло — это мягко сказано, похоже, разлился ручей, пересекающий дорогу. В нём могла утонуть целая телега. Видимо, у каравана были маги, иначе они бы здесь и остались. Первым в воду полез Салем, чтобы перекинуть верёвку на другой берег. Доплыл (именно доплыл) он нормально, слегка завяз на подъёме, и привязал верёвку к дереву. Я перекинул другой конец верёвки вокруг дерева и двинулся на другой берег, прихватив буллита. По уши в иле я вылез на другой берег. Вейза легко перебралась по двум натянутым верёвкам, особо не намочившись. И вот Исаак вступает в воду и проваливается весь. Ну хоть за верёвку ухватился, затем всплыл... и снова, как груз нырнул в ил. Ему явно кто-то снизу помог. Салем выхватил меч и с разбегу сиганул в воду, доплыл до Исаака, схватил верёвку, а затем нырнул к Исааку. Оставшись на берегу, я взялся за верёвку. Салем видимо перерубил то, что тянуло их вниз. Я с усилием потянул их к себе. Вдруг из воды вылезло щупальце и потяунулось к вещмешку Исаака. Там как-раз лежал наш артефакт. Вейза выстрелила и... попала в щупальце. Монстр отступил и мне удалось вытянуть двоих из воды. Больше тварь не появилась.

Мы вышли подальше к опушке, чтобы высушиться и передохнуть. Вейза — странная девушка, может это друдическая черта, но она нарисовала на бумаге шупальце в воде и прикрепила к дереву, его же смоет первый же дождь. А ещё более станен тот факт, что нарисованное щупальце стало двигаться, как живое. Происки демона в голове, или магия друидов, не важно, необходимо идти дальше, мы и так много времени потеряли. Мы, конечно, время постоянно теряем, на демонов в подвалах, на турниры, но мне казалось, что сегодня его терять нельзя.

В пути нам попалась маленькая избушка, Исаак вскинул руки и упал в обморок. Интересные они, эти жрецы. Привели его в себя: «Что случилось?» — «Место очень злое». Заколоченные окна, незапертая дверь. Мы решили сжечь «зловещую избушку». Исаак зажёг факел и попытался подпалить соломенный настил крыши. Но, видимо, солома отсырела от недавнего дождя и только тлела. Лем обошёл дом вокруг, заглянул в щели, сложил руки в знак «Свет» и... упал в обморок. Может это такая черта у жрецов, падать в обморок перед тёмными и злыми избушками в лесу? Пока Салема приводили в порядок, я подошёл к двери и открыл её. Внутри оказалось пыльное помещение, видимо передняя, с какими-то рунами на полу. Руны не светились, на противоположной стене находилась такая же дверь. Немного с опаской я вошёл, ничего не произошло. Я подошёл и открыл вторую дверь. Передо мной открылась комната с большой, до потолка каменной аркой, в арке слегка дрожал и переливался тёмный портал. Видимо зло исходило от него. Арка была сделана добротно, вряд ли получится разрушить её. Я обошёл вокруг арки и обнаружил на полу деревянный люк. Приподняв его, мне открылся вход в подземные коридоры.

Было решено идти дальше. Исаак попытался ещё раз подпалить хижину изнутри, но ничего не вышло. Через несколько часов мы вышли к деревне. Местные жители не особо обращали на нас внимания, или старались не обращать, мы дошли до поворота к храму Оурэна и встретили мальчика-зазывалу в местный трактир. Хоть мы уже устали с дороги, но я настаивал на ночевке в башне-монастыре. Мальчик сказал, что путь неблизкий и извилистый — врёт как дышит, я то здесь уже бывал, вон, макушка башни виднеется в получасе ходьбы. Когда мы подходили к башне, крышу охватило зарево пожара и повалил дым. Бегом к башне! «Святой Оурэн, Вы живы!?» - на крик Веейзы из окна показался старец «Я заперся наверху, они штурмуют дверь!»
Вокруг башни валялись тела людей и животных, возле открытого входа копошились два гоблина. Я с разбегу врезался в правого, а Салем в левого гобина. Пара ударов, стрела от Вейзы, Исаак только добежать успел, когда мы уже ворвались внутрь башни. На первом этаже круглой, двадцать метров в диаметре, башни лежал только ковёр с парочкой подушек и мёртвых тел. Сверху доносились глухие удары и возня. На винтовой лестнице, ведущей на второй этаж, показались гоблины. Мы с Салемом подбежали и зажали пятерых у лестницы. Они стояли коробочкой, а в центре, видимо, маг. Исаак обошёл нас слева, когда маг запустил в него магической стрелой. Мне попался какой-то очень уж изворотливый гоблин с кинжалом, Не попав по нему пару раз, я переключился на его соседа, с соседом оказалось проще. Исаак обменялись с магом парочкой заклинаний, а того юркого застрелила Вейза. Вейза вообще крайне метко стреляла, в маге уже торчала парочка её стрел. Потеряв товарищей, маг кинулся на утёк по лестнице, что-то вереща. Я попытался схватить его за ногу, но юркий засранец увернулся. Удары наверху стихли. Поспешно подлечились и наложили парочку защитных заклинаний. Первым шёл Исаак, он собирался скрыться под «Убежищем» и принять на себя удар, а за ним я и Вейза для контратак и прикрытия.

На втором этаже нас ждал тролль, вооружённый дубиной. Как он забрался на второй этаж — загадка. Используя естественное прикрытие лестничного проёма, Исаак наколдовал Булаву, которая ударила тролля по затылку, я же в это время сбил из пращи того самого гоблина-мага, который уже сидел у тролля на плечах. Пока тролль замахивался на Исаака, я проскочил у него под ногами, прямиком ему за спину. Исаак спрятался за «Убежищем» и мне оставалось надеяться, что на мои атаки тролль не обратит особого внимания. Так и случилось, пока тролль отвлекался сначала на Вейзу, затем на Салема (которого тролль, похоже, сумел вырубить) затем на Исаака с булавой, я наносил шквал ударов по тролльим ногам, в надежде повалить его. Когда тролль вырубил Исаака, я уже подумал, что мне кранты, но , видимо, тролль был уже на исходе сил, потому что стела Вейзы добила тролля. Я переключился на двух гоблинов, всё это время торчавших у дверей, а Вейза побежала к Исааку, чтобы перевязать его, пока не поздно (видимо Салема, скатившегося по лестнице, она уже перевязала). К тому моменту я был уже на исходе сил и парочка гоблинов смогла навалиться на меня. Я провалился во тьму. И только доносящийся откуда-то издалека голос Вейзы «святой Оурэн, остался один, помогите...»

Проснулись мы (нет, не на том свете) в небольшой полукруглой комнатке, видимо той, которую штурмовал тролль. В центре комнаты, в нескольких сантиметрах от пола, в позе лотоса сидел монах, св. Оурэн. Неподалёку суетился служка. Состояние было паршивое. Паренёк поднёс каждому простую деревянную кружку с каким-то отваром. Густая, с травяным привкусом жидкость наполнила тело теплом и энергией.
Монах закончил медитировать и пришло время разговоров. Мы узнали, что некоторое время назад в башню пришли маги и попросили книгу с родословной нынешней династии. Монах сказал, что с рукописями может ознакомиться любой, но выносить из башни их запрещено. Тогда маги ушли, пригрозив расправой. Сегодня эти маги появились в башне вместе с отарой гоблинов и троллем. Оурэн сумел забаррикадироваться, но маги подожгли его библиотеку и скрылись, оставив гоблинов. Видимо они взяли всё, что им нужно. Тут то и появились мы.

Дальше мы завели разговор о демонах. Оурэн рассказал, что в давние времена, лет 500 назад, он со своими спутниками изучал демонов и на данный момент знает о них очень много. Рассказал, что существует 14 классов демонов, что до 8 класса демоны не имеют человеческих обличий, до с 4 могут иметь уже несколько обличий, а демонов 1 класса, т.е. Архидемонов в мире 7, и один точно живёт в столице. Рассказал, что демоны питаются другими демонами или сущностями, чтобы утолить голод, или, если демон ниже классом поедает демона выше себя, то его класс возрастает.
Для того, чтобы определить класс Демона в голове, Оурэн провёл ритуал. Оказалось, что наш демон 4 класса. И не понятно, по каким причинам он путешествует в Вейзе. Чтобы узнать, своими ли устами говорит вейза, монах дал нам сывороротку: Если выпить, то Сама Вейза, а не демон ответит на 3 вопроса. Мы решили, что применим её в другой, более критический момент.
Так же мы узнали, что чтобы убить демона, а не развоплотить, необходимо чтобы его либо поглотил другой демон, либо убили из специального оружия, либо другие немыслимые методы, которые применяли книжники на Демона Тысячи Лик. Св. Оурэн вручил Иерусалему топор +2, который как раз мог уничтожать демона, если его поразить этим топором. Топор он принял с почтением. Так же мы узнали место расположения развалин древних храмов, где Оурэн и нашёл этот топор, но дальше второго уровня они спускаться не стали. Т.к развалины были нам не по пути, то мы решили пойти к ним после того, как отнесём артефакт к ордену Кормака.

Пришло время мне задавать вопросы. «Кто мои родители? Кто я?» но тут меня снова ждало разочарование: Оурэн владел этой информацией, но обещал её никому не выдавать. Он даже не мог сообщить кому он обещал (улыбка). Но посоветовал изучить библиотеки дворфов, раздел генеология богов и божественных существ. Я подозревал, что где-то там боги затесались, мне об этом мудрец в храме Форлана намекнул. И на этом спасибо, благо, по дороге. Надеюсь в библиотеках Церендура не написано, что все данные обитают в бесчисленных библиотеках Северных Гор, тогда, я клянусь, я уничтожу эту книгу, как бесполезный мусор.

Мы решили остаться у Оурэна на дня три, отдохнуть помочь привести башню в порядок, заодно я спокойно расправлю крылья.

@темы: Демоноборцы, Лестав

10:26 

5.10.2014 На той стороне

Раннее туманное утро. По дороге шла престранная компания. Монах в обносках, человек-друид с соколом, престарелая гномиха с хитрым взглядом в полном расцвете сил и Дроу-следопыт, вечно курящий трубку с дурманом, на верблюде. Сай, Элев, Я'га и Дроу-непомнящий-своего-имени-потомучто-укурился...
Мы стащили очень ценный артефакт — карту, которая может указать местонахождение любого известного нам существа. Изъяли мы её у местного Князька, который явно использовал её в недобрых целях. А шли мы на встречу с магом по имени Алистер, чтобы обменять карту на двенадцать слитков золота. Неплохой гонорар за доброе дело.

Дорога проходили по границе двух лесов: один добрый и светлый, а другой зловещий и, по слухам, проклят. Алистер уже ждал нас в месте встречи (мы по карте проверили). Но когда мы подошли к месту, то встретили лишь двух лошадей, причём одна лошадь была явно единорогом без рога и принадлежала Алистеру. Возле лошадей было натоптано, следы уходили в лес.
По следам мы углубились в чащу. Пройдя несколько метров, мы услышали как кто-то что-то обгладывал. Друид прислушался и сообщил, что похоже, что это волки. Друид решил провыть волкам, что «он здесь круче». Получилось у него как-то не убедительно. Волки ответили воем и к нам из кустов вышел лютоволк. Дроу, который к тому времени уже спустился с верблюда, сиганул к волку и вдарил с обеих рук, саблей и топориком, из которого курил. В это время Яга успела порвать тетиву на арбалете и скрыться в кустах.Я же подбежал к волку с тыла. Волк успел укусить Дроу, а потом умереть, получив по шее от каждого. Друид снова провыл что-то, но уже по-убедительнее. Волки, прорычав, решили отступить.

Мы вышли на полянку, где лежало развороченное тело Алистера и ещё одного парнишки, видимо его помощника. Умерли они явно не от волчих зубов, 3-4-10 рваных-колотых ушибов украшали тела. У покойников мы нашли только мешочек золота. Не густо. В чащу уходили следы, большие следы. Что же, заказчик мёртв, денег нет. Хоть возвращай карту за вознаграждение, мол, нее понадобилась. Решили погрузить тела на лошадей и отправить восвояси.
Но сначала друид отправил сокола на разведку, вдруг убийцы не ушли далеко. Но здесь произошла первая странная вещь: сокол вернулся, сообщив, что он не сумел подняться выше макушек деревьев. Это как? Вот же они, не выше полёта стрелы. Ладно, пойдём за лошадьми.
До дороги мы шли-шли-шли и вышли к перекрёстку с камнем. На камне надпись: "Налево пойдёшь — в таверну придёшь, вперёд пойдёшь — к реке придёшь, а направо — не ходи".
Стоп-стоп, этого здесь не стояло. И где лошади? Пойдём-ка обратно к нашим трупам. Трупов на нашем пути не обнаружилось, но возник новый поворот без какого-либо указателя. Тогда мы решили вернуться к камню, если, конечно, вернёмся к нему, и пойти в таверну. А что ещё делать? Не знаешь куда идти — иди в таверну.
Мы снова вышли к камню и двинулись к налево, в таверну. Таверна оказалась трёхэтажным зданием с интересным названием «Весёлый гусь». На вывеске красовался Гусь, танцующий в обнимку с двумя веселящимися эльфийками. Друид аккуратно подошёл к окну и заглянул в него. Его взору открылась странная картина: в таверне отдыхали все кому не лень, кобольты, дроу, тифлинги, утопленники. Пока друид наблюдал всё это из окна, я открыл дверь и вошёл. Никто особо не обратил на меня внимания. Дроу затянулся, обогнул меня и двинулся к худощавому и бледному бармену.
— Уважаемый, а чего у вас тут наливают.
— Ты конкретней вопросы задавай, у нас много чего есть.
— И напиток богов нальёшь?
— Мальчик, не дорос ты ещё до богов.
Дроу заказал чего покрепче, курнул, предложил курево тавернщику, тот отказался, и отправился к группе девушек-тиффлингов в уголке. Я заказал виски на два пальца. Тавернщик, хмыкнув, налил.
В это время дроу завёл беседу с тифлингами, и заказал того же, что пьют они. Ему принесли дымящуюся жидкость в железной кружке.
— А что это у вас за река, на которую указывает камень?
— А вы сходите, не пожалеете — ответил бармен.
— А кто-нибудь большой у вас здесь живёт, или заходит, или недавно заходил?
— Живут у нас здесь живёт парочка великанов и огр. Но ко мне они не заходят, потому что в дверь не пролезут.
На втором этаже что-то загрохотало.
— Кто это там?
— Мой друг.
— А ты говорил, что никто большой не заходит
— А кто сказал, что он входит в дверь.
Яга в это время куда-то свинтила. Гномиха забралась на таверну и заглянула через край стены. Там, где должна была быть крыша, на два этажа вниз уходила комната, в центре комнаты на цепях висел гроб. Гроб охранял костяной дракон.
— Здравствуйте.
Глаза дракона засветились красным светом и посмотрели на Ягу. Так они смотрели друг на друга, пока глаза дракона не погасли, тогда гномиха спустилась и вернулась в таверну.

К тому времени следопыт уже общался с другой дроу на тему «не подскажете, а как попасть в антердарк?». Девушка-дроу предложила ему поработать лет так 300 на её хозяина, господина Бо, тогда и поговорим.

Уходя, я прошёл мимо столика с мрачного вида ребятами. По виду, напоминающих утопленников. Вдруг один резко схватил меня за руку и поднялся. Стоящий в дверях Дроу было дело ринулся в бой, но вдруг осёкся. Мертвец посмотрел на меня:
— Ты не боишься, что однажды, проходя мимо казни на площади, на плаху будут вести твоего сына?
— Как я могу боятся того, о чём не ведаю?
В голову невозмутимого топляка прилетела кружка от следопыта. Я дёрнул руку, рука утопленника продолжала сжимать моё предплечье, но уже отдельно от тела, которое просто село обратно за столик. Дроу принялся катить бочку на тавернщика, но я этого уже не слышал, потому что вышел из таверны. Руку я расцепил, но след остался.

Ладно, пойдём к камню. Там решим, что делать дальше. Денег с нас тавернщик не взял, скал, что никогда не берёт с посетителей платы.
Когда мы подходили к камню, навстречу нам шёл здоровенный огр и напевал песенку. Что-то вроде: «поймал я человечка, сварил его на завтрак, но мал оказался человечек, я поймал ещё двоих и сварил, но и этих оказалось мало...» Огр нёс клетку за спиной, в клетке сидел полуживой мальчуган.
— О, человечки! Сколько ты хочешь за своих человечков? - обратился Огр к Яге.
— А что ты можешь предложить за одного человечка?
Друид опешил от таких разговоров, даже попал стрелой мимо огра. Я в это время спокойно натягивал арбалет и целился огру промеж глаз.
— О, я много чего могу предложить. Знаний всяких. Я, поди языков сто знаю, и на двенадцати уже точно не говорят. Могу всяких вещичек предложить.
— О, это интересно. А покажи вещички.
— Пойдём ко мне, я покажу.
И мы отправились с огром. Он снова запел какую-то песенку, а Яга даже подхватила.
— Слушай, а становись моей женой, — предложил огр гномихе... ОГР — гномихе.
— Извини, но мы немного в разных весовых категориях, но я подумаю.
— Не подскажешь, куда здесь можно сходить?
— Куда бы ты не хотел, дорога тебя выведет, только нужно знать, чего хочешь.
— А что это за река, на которую нам советуют сходить.
— А вы сходите, это просто надо увидеть.
Опять та же песня.
Вот за такими разговорами мы подошли к маленькому пряничному домику. Пряничному домику? Да он издевается, людоед.
— Ну так что ты хочешь за своих человечков?
— Извини, но мы не ведём переговоров с Ограми, - Я спустил тетиву и промазал.
— Огр не обратил на этот факт никакого внимания, лишь спокойно поставил клетку возле дома. Я так же спокойно начал взводить арбалет снова. Огр резко подошёл, схватил арбалет и раздавил его, тут то я и нанёс удар, затем добавил ещё парочку.
Яга скользнула огу куда-то за спину, Друид сиганул к деревьям, а Дроу курнул, вынул меч и с криком «становись моей женой» кинулся в бой. Огр наколдовал клетку на стоящего за деревьями друида и повернулся к врезавшегося в него Дроу на верблюде.
— Ты чего это, чёрный?
— Ты отказался быть моей женой!
— Так ты же не дал мне даже времени на раздумья.
Пока они так мило разговаривали, обмениваясь ударами, я со всей дури бил огру по тыльной стороне. Огр произнёс на драконьем «Не атакуй меня» и Дроу развернулся и побежал к клетке. На его месте оказался верблюд. Теперь огра били: монах — с тыла, гном-плут, с того же тыла, но с другого, друид стрелял из клетки, верблюд и сокол. Дико, наверное, выглядит со стороны.
Огр кинул под себя фаербол. Только Яга увернулась... Увернулась от фаербола. Дроу к тому времени вовсю колотил замок на клетке. Огр бодренько сбил на себе пламя. Затем повернулся к Яге. Я отбежал, подлечился, и снова вернулся в бой. Огр прокричал «безумие» и Яга оторопела, взгляд потупился, как у сомнамбулы. Мы обменялись с огром нескольким ударами, а затем огр шарахнул парочкой заклинаний в меня. Ноги подкосились, взгляд расплывался. Как в тумане, теряя последние силы, я доставал лечебное зелье.
Дроу наконец-то удалось разбить замок на клетке, и открыть её.
— Вставай и сражайся за нас!
Мальчишка явно не ожидал такого. Он вжался в прутья.
— Нет-нет-нет, дяденька-дроу, не убивайте меня.
— Бери мой меч и сражайся! - не подействовало, мальчуган лишь сильнее вжался в прутья.
Дроу плюнул на него и пошёл в дом посмотреть, что там завалялось.

Пока доблестный верблюд лягал плевал в Огра, отвлекая его тем самым от меня, мне удалось выпить лечебное зелье. Тут у меня за спиной возник друид. Он что-то сказал, приложил ко мне руку, и мне стало ещё лучше. Я снова вдарил по Огру, и побежал за дом, где меня уже ждал верблюд. Тут же к нашему «клубу за углом» присоединился Друид и Дроу, выпрыгнувший из окна.

Ах да, Яга! Мы дружно выглянули из-за угла дома. Я, друид, дроу и верблюд наблюдали странную картину, как Огр берёт маленькую гномиху в руки, а та в совою очередь просто пускает слюни. Дроу мужественно вскочил на верблюда и помчался выхватывать Ягу из лап огра. Выхватил. Я выбежал, схватил паренька из клетки и помчался за верблюдом. Огр, с грустным видом зашёл в дом.

Уйдя подальше, Яга очнулась, но, сидя на верблюде, она не подавала виду, чтобы её дроу не погнал. Но дроу курил и на следующем перекрёстке уверенно свернул напрво, затем ещё раз, затем возле всем знакомого камня пошёл к таверне. Парню мы сказали держаться рядом и не всовываться. У таверны дроу спешился, спешил Ягу и пошёл в таверну.

В таверне всё было по-проежнему, только тифлинги уже ушли.Мы попросили у Тавернщика лечебных зелий.
— Вам вкусных или посильнее?
Я взял посильнее, Яга вкусного, а Дроу попросил смешать. Друиду лечение не требовалось.
— А его ты здесь сидишь, и не некуда не входишь?
— Староват я уже для приключений?
— И сколько ты здесь?
— Где-то три тысячи лет?
— Ого, а всего тебе сколько?
— Десяток.
Ладно. Не думаю. Что нам здесь на ночь оставаться стоит. А то вдруг, не проснёмся. Пойдём -ка мы к реке.
Мы вышли к камню и двинулись на север, к реке. Но через некоторое время нас ждала развилка. Вот обман! Яга. Полезай на дерево. Гномиха лезла, а деревья у нас на глазах росли и росли. Когда ей это надоело, она спрыгнула, и пёрышком опустилась на землю.
Идём налево. Дойдя до поворота направо, мы свернули и вышли на поляну. На поляне стояли столы, гудел пир без конца и края. Еда, выпивка, мордобой, девки шастают и разливают.
Знаете, а мы ведь с утра не ели. И раз мы в таком безумном месте и не знаем куда идти, то и поесть не мешает. Выпили, поели, пообщались с до боли знакомыми войнами за битвы.
На дворе было туманное раннее утро.
Отобедав, мы двинулись дальше на север. Пройдя ещё одну развилку мы вышли на выжженную поляну. Как только Дроу сделал шаг на поляку, как земля задрожала под ним. Он отступил. Яга взяла камень и кинула его на полянку. Под камнем задрожало. Что-то подсказывало, что просто обойти полянку не получится — заблудимся в лесу. Но нам нужно именно на ту сторону.
Дроу слез с верблюда, взял топорик и стал рубить дерево, чтобы уронить его. Друид ему немного помог и дерево упало, пересекая поляну. Вся поляна задрожала и снова стихла.
Первой пошла Яга, но где-то на четверти пути из земли вдруг выпрыгнуло серое ящероподобное существо — буллит, и прижало гномиху к земле. Я помчался на выручку, Дроу на верблюде помчался вокруг. Друид что-то скастовал, дерево изогнулось и чуть-чуть оттеснило булита от Яги. Вся поляна дрожала, значит буллит здесь точно не один. Я сумел выхватить Ягу из под ног буллита, но в этот момент на меня из под земли вылетел ещё один буллит. Звери начали выяснять между собой, чья это добыча. Это сыграла мне на руку, я вскочил, подхватил Ягу и помчался на ту часть поляны. Мы удачно пересекли поляну, Буллиты снова скрылись в земле и нас не преследовали, а друид, обернувшись птицей перелетел поляну. Мы пошли дальше и вскоре услышали впереди шум реки.
Туман здесь был гуще прежнего. На берегу виднелась тёмная фигура паромщика. Друид отправил вперёд птицу, но вскоре она вернулась, не сумев даже увидеть другой берег.
Мы подошли ближе к паромщику.
______________________________________________________________

Перед монахом предстал его первый учитель. Сай замер в оцепенении. Он давно не видел его и до сих пор боялся.
Яга увидела образ погибшего сына. Когда-то давно, когда она была молода, на гильдию воров была облава, её сын погиб тогда.
Друиду видел молодую эльфийку из его клана, что несколько зим назад ушла искать другие круги и не вернулась.
А перед Дроу стоял неизвестный, в маске чумного доктора.

— Что ты здесь делаешь? - первой нарушила молчание Яга.
— Ты его знаешь? - гномиха была гараздо старше монаха, и она могла знать его учителя.
— Я ЗДЕСЬ, ЧТОБЫ ОТПРАВИТЬ ВАС ПО ВЫБРАННОМУ ПУТИ, - голос паромщика здучал тысячью голосами, образ его менялся, пока не стал просто тенью в капюшоне.
— А кто выбирает этот путь? - спросил друид
— ВЫ САМИ ВЫБИРАЕТЕ СВОЙ ПУТЬ.
— Какие у нас варианты?
— ЛИБО ВПЕРЁД, ЛИБО НАЗАД
— Если назад, то мы сюда вернуться сможем?
— ВСЕ РАНО ИЛИ ПОЗДНО СЮДА ВОЗВРАЩАЮТСЯ.
— А если я выберу вперёд, то что произойдёт? - поинтересовался Дроу.
— СТЕНА ПОЛНА ТАКИХ КАК ТЫ, - ухмыльнулась тень, насколько тень вообще может ухмыляться.
Дроу задумался.
— Я пойду назад, — и исчез.
Монах с друидом тоже отправились назад. Верблюд тоже исчез.
Гномиха, оставшись в одиночестве, развернулась, и пошла обратно. Она не стала выбирать путь, она просто осталась здесь.

Эпилог.

Дроу очнулся, прижатый деревом и собственным конём. Недавно была гроза, и всё, что он помнил, это молнию, пронзающую дерево рядом с ним. Дроу смог выбраться из-под дерева. Конь был мёртв. Дроу выкурил трубку, похоронил коня и отправился на поиски магазинчика Бо. Он помнил, что достаточно хотеть найди магазинчик. Перспектива оказаться в стене его не вдохновляла.

Денно и ночно лучшие умы местной гильдии магов трудились над спасением молодого дворянина. И вот он открыл глаза, посмотрел на своего верного сокола на насесте. Элев смутно помнил, что был друидом, а своих спутников он никогда и не знал.

Сай очнулся на гранитном плато. В руках он сжимал старинный фолиант. Он со своим товарищем, Алистером, и его спутниками убегали от взрыва, прогремевшего в глубине пещеры. Последнее, что он помнил, это языки пламени, окутавшие его тело. На плато, перед грудой камней, Сай был один. На руке виднелся след, в виде руки.

@темы: Сай, Хроники

22:10 

Мировоззрение

Мир - это цикл перерождений, существующий не зависимо от нашего потнимания.

О принципах
Пять принципов поведения монаха: //взято из Буддизма, наложено на мир ДнД

1. Воздержание от стремления причинения вреда живым существам, от стремления к убийству.
2. Отказ от присвоения чужого, воровства.
3. Воздержание от неправильного сексуального поведения.
4. Отказ от злоупотребления доверием,обмана.
5. Воздержание от опьянения..

"Слово без смысла - пустой звук".Разберём всё по пунктам


О стремлениях
Твой путь направлен на уничтожение трёх "Ядер":
1. Неведение
2. Страсть и эгоизм
3. Гнев и нетерпимость
Сначала уничтожь ядра внутри себя, и только затем уничтожай ядра в других.
И помни, непринятие лучше отчуждения.

О медитации
Энергия Ки хранит Опыт всех поколений, все знания мира. Пропуская через себя энергию Ки монах может прикоснуться к вселенскому знанию. Тренируй свой разум изо дня в день.


и напоследок

И помни "Ничто не истина, всё подвергай сомнению"

@темы: Лестав, Вырезки из правил

20:09 

02.10.2013

Пока мы отдыхали, в башню св.Оурэна прибыл жрец Катберта. После недолгого разговора, брат Исаак сообщил нам, что ему необходимо срочно отбыть в Столицу по делам Ордена. Нам пришлось срочно прощаться. Путь он наш знает, и мы будем оставлять весточки в храмах Катберта, которые будем проходить. Я взял артефакт на себя.

В путь вы выдвинулись с утра и, не доходя до Западных ворот, свернули в тайник контрабандистов. Через несколько часов мы подошли к намеченному месту. За кустами обнаружилась небольшой нерукотворный лаз, в который Иерусалем вряд ли пролезет. Я решил обвязаться верёвкой и пролезть в проход. Метров через десять лаз закончился в небольшой пещерке. На противоположной стороне небольшой проход, на полу люк, на потолке какие-то коконы...
- Вейза, ползи сюда, здесь по твоей части!
Вейза приодолела лаз. Мне пришлось зажечь факел, так как полуэльфы не видят в полной темноте. Вейза осмотрела коконы и объяснила, что это паучьи коконы, и сами коконы не опасны. Я открыл люк, в темноту спускалась верёвочная лестница. Я кинул факел вниз. Через пару метров факел упал на пол небольшого меблированного грота. Я решил спуститься. Если что Вейза предупредит, а от пауков можно будет и факелом отбиться.
Обшарив грот, я нашёл лишь несколько золотых (150зол) и какие-то бумаги. С одной стороны комнаты обнаружилась дверь, из-за которой приятно пахло копчёностями.
- Лестав, поторопись! - донеслось сверху.
Я заглянул в комнату и обнаружил продовольственный склад. Взяв первый попавшийся копчёный окорок, я полез вверх.
- Что произошло?
Вейза обнаружила, что один из коконов шевелится. Мы решили срезать его. Кокон упал на землю с громким "Ай!". Мы обвязали верёвку вокруг предполагаемых ног и крикнули Йерусалему: - "Тащи!"
Кокон поволокло по камням наружу. Мы же полезли следом.
Снаружи Салем уже допрашивал кокон: "Ты кто?" - Молчание - Удар ногой - "Ай!" - В районе предполагаемого лица Салем аккуратно вырезал паутину. Показавшееся лицо девушки-эльфа окрасила гримаса ужаса, видимо было не очень готово лицезреть лицо полуорка (харизма 7).
- Мы тебя освободим, но ты не должна делать глупостей. Понятно?
Кивок.
В это время я уже отвязал верёвку и снова полез в лаз. В других коконах ничего интересного не обнаружилось, за исключением скелета человека, со знаком св. Катберта на груди. Знак я забрал и полез обратно.
Салем уже устроил привал и жевал добытый окорок. Девушку-эльфа освободили и допрашивали. Колдунья назвалась как Лувиа, она долгое время жила в андердарке, а потом решила, что с неё хватит и отправилась на поверхность. Заночевав в какой-то пещере, она сквозь сон почувствовала какой-то укол в руку, а затем провалилась в забвение. А потом пробудилась в коконе, тут то её и вытащили.

Нам надо было двигаться дальше. Мы решили, что выведем колдунью на тракт, а там видно будет. Доели окорок, отправились в путь. Темнело, через несколько часов мы вышли к месту предполагаемых ворот. Но вот ворот не было, а был какой-то лаз. Мы решили заночевать, а утром проверить лаз, вдруг дварфы просто закрывают ворота на ночь.
Первыми дежурили Йерусалем с Вейзой, нам с колдуньей отдыхать нужно было всего 4 часа. Через некоторое время, как караул сменили, я снова задремал...

Проснулись все разом от шума кипящей рядом битвы. Серый полуорк с червём на щите сражался с непонятным существом в балахоне.Сале с рёвом бросился на существо, по-видимому почуяв в нём демона. Колдунья сотворила вспышку света перед лицом неизвестного, В свете вспышки я увидел, что оба пришельца не отбрасывают тени.
Успев сообщить об этом своим товарищам, я попытался сбить неизвестных с ног. Но демон, вопреки моим предположениям, оказался не просто материальным существом, а прям-таки вросшим в землю, он как ни в чём не бывало сражался дальше. Лем нанёс парочку сокрушительных ударов по демону. Балахон взметнулся и демон начал заваливаться вбок. Не успев долететь до земли, демон развеялся в пыль.

Перед нами как будто упала завеса. Мы оказались не на тракте, а посреди леса, а поляне усеянной засохшими трупами и костями. Полуорки убрали оружие и поприветствовали друг друга. Полуоорк представился Сайленсером, и рассказал, что он преследовал демона снов. Этот демон заставляет путников остановиться на привале, создавая различные иллюзии, а затем нападает на них во сне, поедая душу. Иерусалем, признав в нём война своего клана, конечно же стал расспрашивать про то, как бороться с демонами и что делать с демоном в голове Вейзы.
Вообще, Сайленсер очень странно смотрел на Вейзу: улыбался ей, подмигивал. Вейза же выглядела крайне взволнованной и удивлённой. Что-то здесь не так.
Сайленсер предложил использовать демона в голове Вейзы, как крысиного льва, скармливая ему демонов поменьше. Лем, по-видимрму. не был в восторге от этой идеи.
После долгих разговоров, Сайленсер встал, распрощался с нами и просто пошёл своей дорогой, в лес.
Салем поведал нам, что в их клане ходят легенды о войне, Сайленсере, победившем не одного демона. Но проблемка в том, что жил Сайленсер лет так 300 назад. Вот так наваждение из прошлого, как появился, так и исчез.

Мы немног порылись в останках. Салем нашёл какой-то нож, Вейза и Лувиа - какие-то бумаги, а вот я лишь оцарапался. Мы снова отправились путь и через два километра вышли на тракт, уходящий через западные ворота глубоко под гору. Стражи не было видно, вообще никаких признаков жизни. Иерусалему с Вейзой ещё требовался отдых, потому мы подождали до утра.
Лувиа всё-таки решила составить нам компанию в походе через горы. Она была не готова к путешествию по поверхности в одиночку, ощущая непривычное давление небес. Взяв с неё обещание не накинуться на первого встречного дварфа, сгорая от расовой ненависти, мы взяли её с собой.
На воротах всё так же не было гарнизона. С сторожке мы обнаружили записи, что уже неделю никто не входил в ворота, но следов разгрома, или панического бегства гарнизона не было. Вейза вспомнила, что у принца дварфов скоро намечается свадьба и все клан съезжаются в столицу. Возможно они просто сняли гарнизон и свалили. На дварфов, конечно не похоже. За первыми воротами, пройдя по широкому тоннелю, мы обнаружили вторые такие же врата, но уже закрытые. По обе стороны от ворот находились два прохода, ведущих вниз. Мы безрезультатно поколотили в ворота и решили спускаться по правому проходу. Как только мы начали спускаться вниз, проход позади нас закрылся. Вернувшись, мы обнаружили лишь глухую каменную стену. Пришлось спускаться. По стенам подземелья рос мох, который излучал слабый свет, поэтому факелы зажигать не пришлось, все и так хорошо видели в полумраке.

Мы начали плутать по тоннелям, оставляя ножом зарубки на стенах.

Сессия не закончилась, Продолжение следует

@темы: Лестав, Демоноборцы

15:10 

D&D Next

В августе этого года создатели ДнД наконец выпустили пятую редакцию Подземелий.
Ликуйте! Мы дождались!
Немного истории:
1977-79 Wizards of the Coast Выпускают АДнД
2003г - редакция 3,5, вышедшая в России тиражлом 3000 экземпляров и парочкой любительских интернет изданий.
2008г - вышла четвёрка, которую полюбили системщики.
По мне так четвёрка, адаптированная под продажу миниатюрок, и математику, убивала системой прелесть настольных РИ. И моё мнение разделяют многие Мастера, играющие больше в мир, чем в математику.

Ещё год назад началась активная работа по созданию пятой редакции. Мир увидел бета версию, после чего игрокам дали возможность обкатать и внести коррективы в "сырую" систему. На Нотабеноиде (RIP) можно было посмотреть переводы беты5.
Итак, сразу после выхода "Книги игрока" (PHB), на разных ресурсах закипела работа по переводу.
Некоторые материалы:
Здесь и я руку приложил. Сначала переводили в Нотабене, но потом его закрыли, сейчас переводят материалы на Гугле. (спасённые материалы)
Админы данного ресурса просят опираться на перевод четвёрки от студии "Фантом", но фраза - (с) "Из документа не переведена художественная муть и банальное описалово.читать дальше" - сразу говорит о моём отношении к переводу.
Автор этого блога начал сам переводить и выкладывать материалы у себя в блоге.
Здесь pdf с картинками, не полностью, 1-6глава

Так что план пока такой: подождать полного перевода, отредактировать его по-своему, распечатать в твёрдом переплёте.

@темы: Новости из мира ДнД

14:28 

DnD Next (продолжение)

Расскажу немного о самой системе.

В общем, пятёрка - это возврат к 3,5, с уменьшением математики и увеличением ролеплея.
Как и в предыдущих редакциях, практически все действия сопровождаются броском к20, а к результату прибавляют модификаторы. Чтобы не закапываться в модификаторах, авторы упростили систему, оставив два типа модификаторов: Бонус Владения и Модификатор характеристик.
Бонус Владения - модификатор, зависящий от уровня, одинаков для всех классов. Что же это такое?
В зависимости от рассы, класса и бэкграунда (об этом дальше) Вашего персонажа, он владеет определённым набором навыков и черт: владение оружием и инструментами, навыки акробатики, дипломатии, классовые черты. Если персонаж ими владеет, то прибавляет к ним бонус владения, если нет - то зависит от частного случая.
Модификатор характеристик - здесь и понятней и сложней. Нужно помнить, от какой характеристики зависит то или иное действие, и зависит ли вообще. Немного времени и логики, и всё будет градко: атака - от силы или ловкости, ремесло - интеллект, и т.д.
Модификаторы оптимизировали. Теперь что же делать с различными условиями, которые встречаются уже в игре, к примеру, бонус за укрытие или возвышенность?
Тут вопрос решили очень просто: есть преимущество или помеха - кидай два к20 и выбирай из выпавшего - наибольшее или наименьшее значение.
Кроме небольших изменений в системе роста уровней, росте характеристик, выборе навыков и черт, правила очень схожа с 3.5, так что переучиться будет не сложно.

О расах

Рас в игре девять. Основные: Люди, Эльфы, Дварфы, Полурослики. Малые: Гномы, Полуорки, Полуэльфы, Драконорождённыые, Тифлинги. Все расы имеют народности и подрасы: Дроу, Холмовые дфорфы и т.д.
Вообще, в книжке достаточно большой раздел выделен под описания рас, отношения между расами и особенности.

О классах

Классов 12: Варвар, Бард, Клирик, Друид, Воин, Монах, Паладин, Рейнджер, Плут, Колдун, Варлок, Волшебник.
При этом каждый класс на 1-4 уровне выбирает себе одно из 3-х направлений развития. И вот сюда уже впаяли самые популярные мультиклассы: Рыцарь, Теневой танцор, Нинзя и т.д.
И того, 36 вариантов развития персонажа. По сути, мультиклассирование уже не так интересно =)

Бэкграунт

Бэкграунд, или предыстория - это попытка загнать социалку в систему. От Бэка зависят некоторые навыки, владения инструментом и оружием, социальные "плюшки", особенности в виде идеалов, привязанностей и пороков. Посмотрим, как зайдёт =)

Снаряжение и оружие не претерпело сильных изменений. Если владеешь этим видом брони или оружия, то можешь использовать их без штрафов. И даже без штрафов к проверке заклинаний и умений =)
Оружие теперь может иметь такие параметры как: метательное, изящное. Приписка "метательное" означает, что его можно метать и урон рассчитывается по отдельной колонке. А "изящное" - ключевой параметр атаки не Сила, а Ловкость (теперь не надо брать доп. навык Фехтование)

Вот такой краткий обзор системы D&D Next
И на затравку, ссылка на английскую версию правил: my-files.ru/o69w4q и Монстр Мануал

!!! переедённый на 90%

@темы: Новости из мира ДнД, Вырезки из правил

21:14 

02.10.2013 (продолжение)

Немного проплутав мы зашли в какой-то тупик. В конце тупик тупика на постаменте горел костёр, а в стене располагалаь ниша, как ели бы в ней тоялататуя. Лем аккуратно скинул костёр постамента. Упав, костёр не перестал гореть, а сменил цвет на зелёный. Под костром обнаружился небольшой стальной люк. Мы подождали, пока люк остынет и открыли его.
Под люком оказалась ниша, в нише, на какой-то листве лежал ловец снов. Примерно такие же мы видели в доме ведьмы в Вире. Салем ножом, аккуратно, попытался поддеть, подрезать ловец. Ничего не произошло. Затем он осмелился достать ловец рукой. Снова ничего не произошло. Спрятав ловец в рюкзак, мы двинулись обратно. коридоры привели нас к двери. За дверью оказался круглый зал с ещё тремя дверями. В центре зала стоял небольшой шалашик из прутьев. Это всё меньше походило на дело рук дварфов. За одной из дверей послышались какие-то чавкающие звуки. Мы приготовились к бою, а затем Салем распахнул дверь. На нас выползло-выплыло непонятное, желеподобное существо. Внутри его плавали какие-то останки. Салем рубанул своим обычным топором. Топор увяз. Полуорк с силой выдернул топор, и желе поползло в его сторону. Колдунья выпустила парочку заклинаний в монстра, Вейза выстрелила. Волшебная стрела с шипением погасла, а обычная - застряла. Мне оставалось только наблюдать, как атаки моих товарищей без видимого эффекта поглощает непонятная субстанция. Когда монстр протёк по шалашику, шалашик просто стал плавать внутри. Когда мы уже собрались прекратить атаки, последняя стрела, и монстр растёкся по полу.
Оттерев стрелы от жижи и осмотрев тело дворфа двинулись дальше.
Один из проходов вывел нас к тупику, схожему с предыдущим. Котёр, меняющий цвет на синий, ловец снов и ниша под статую. Йерусалем забрал ловец. Колдунья сообщила нам, что у неё есть свиток истинного зрения, и предложила воспользоваться им. Мы решили, что воспользуемся им, когда будет нужда. Я заметил, что царапина начала гноиться.

Новые коридоры вывели нас к лестнице, уходящей вниз. После долгого спуска мы вышли к большому подземному озеру. В центре озера стоял островок с домиком ведьмы. Рядом с нами качалась лодка. Пока мы рассуждали, что делать, плыть или не плыть, из озера поднялось щупальце и скрылось в водах. Было решено, что если лодка здесь, то возможно ведьмы нет дома, потому надо отдохнуть и подождать ведьму на верху. Хотя время дня в подземелье было не определить, по ощущениям уже вечерело.
Мы поднялись и обосновались на ночлег. Вейза взялась промывать и перевязывать мне рану. У лема была два бурдюка с вином. Мы разогрели вино и выпили. Кружка вина свалила меня наповал. Очнувшись через несколько часов ничуть не отдохнувшим, мы снова промыли раны. Ведьма, по-видимому, не проходила.
Мы пошли дальше плутать по коридорам. В новом тупике костёр сменил цвет на фиолетовый, а под люком обнаружилась фаланга пальца, перевязанная красной лентой. Лем бросил фалангу в костёр. Лента даже не подпалилась, и мы оставили всё как есть.
И вот мы вышли к большому озеру, где на противоположном берегу стояли приоткрытые ворота, схожие с теми, что мы видели наверху. По стеночке пещеры. где плескалось озеро, проходил небольшой уступ, по которому можно было аккуратно пройти.
Но тут мы решили, что можно просто взять лодку с другого озера. Мы отправились обратно. Я с Салемом дотащили лодку до озера с воротами. Весь путь пуда-обратно занял не один час и много сил. Мы решили отдохнуть. Рана загноилась сильнее. Мы снова повторили процедуру. И снова меня вырубила с вина. Как мне сказали, часов на 12. Вода и еда у нас заканчивалась, так что нужно было скорее выбираться отсюда. У Колдуньи оказался фамилиар - летучая мышь. И она решила пустить мышь на разведку. Мышь не успела пролететь и половины озера, как из воды вынырнула огромная, чёрно-белая рыбина и съела летучую мышку. Колдунья была просто в шоке от случившегося, даже порывалась в бой на рыбину.
Мы собрались с силами, привязали лодку к верёвке и полезли по лазу, ведя лодку по воде рядом с собой. До другого берега мы добрались без приключений. Рыбина так и не показалась.

Мы вышли через ворота и оказались в новом тёмном коридоре, ведущем вниз. Ничего не оставалось, как идти дальше. Мы прошли немного, ворота позади нас захлопнулись... Хватит! Колдунья, читай свой свиток.

"Прочитав свиток, коридор вокруг Лувии исчез. Она обнаружила себя со своими спутниками в большом светлом зале. Посреди зала стояла дверь-портал. Видимо всё подземелье было иллюзией, а они ходили по этому залу. Поманив сових спутников за собой, эльфийка подошла к двери и открыла её. За дверью оказался внутренний форпост"

Колдунья прочитала свиток, затем сделала несколько шагов вперёд и открыла изниоткуда дверь.
Мы оказались во внутреннем форпосте, возле последних западных ворот дварфов. До него же не один день пути по подземному тракту. Гарнизон очень удивился увидев нас. Оказалось, что этой дорогой уже год, как никто не ходил.
"Подождите, а какой сейчас год?"
По данным дворфийской стражи мы плутали в иллюзии целый год и скоро свадьба и коронация. Вот те на! Ладно к лекарю, затем в ближайшую таверну, а потом уже разбираться.

@темы: Демоноборцы, Лестав

22:01 

09-16.11.2014

В царстве дворфов сложно сказать когда кончается ночь и начинается новый день. Потому, так как я не нуждаюсь в долгом отдыхе, то я разбудил своих товарищей оставив Лувию спать. Мы спустились на первый этаж таверны, в которой становились, заплатили за ночлег и выдвинулись в путь. Мы ведь обещали колдунье, что доведём её до города, тем более я бы не хотел распространяться каждому встречному эльфу из андердарка о цели моего посещения архивов. Тем более, я оставил записку, что мы чрез пару дней вернёмся. Протрубил рог, видимо о начале нового дня.
Для начала мы отправились в торговый квартал. Хотелось подновить снаряжение. Купили бумаги, книгу по уходу за буллитами, костровое хозяйство. И конечно-же зашли в оружейную лавку. В лавке нас встретил подмастерье. Мастер, видимо с утра приложившийся к бутылке, только приподнял глаз , что-то пробубнил по "всяких эльфов" и снова отключился.
- Что это с ним?
- Он уже неделю в запое. Это всё в связи со свадьбой наследника.Суть в том, что выбрав себе принцессу, наследник приблизит род, из которого происходит девушка, к правящей верхушке. Сейчас с большей долей вероятности принц выберет себе жену из клана Диггеров. А это значит, что гномы станут снова копать в глубь.
- И чего в этом такого?
- А того, что мастер не один десяток лет воевал за то, чтобы не копать в глубь. Чтобы не ворошить демонов. Копать - значит возобновить добычу редких минералов. но это чревато новыми войнами с нечистью.
- Ладно, это дела дворфов. посмотрим, что у тебя есть на продажу

Всё так дорого. Обнаруживаю старинные саи. берём здание на доставку ресурсов, в обмен на 50% скидку. В нижний горд, богатый район, где находятся архивы. На воротах меня прост пройти досмотр на расовую принадлежность. пришлось идти. Старый гном, возмущённый, что его подняли ни ст ни заря, очень взбодрился, узнав что я аасимар и пригласил мня в свой архив. Йерусалем свой топор сдавать отказался и отправился на рынок. У гнома я ищу любое описание аасимаров, схожих со мной. Я подхожу под три описания, нахожу книгу с пророчеством, согласно которому аасимар, рожденный от богини Селунэ, погубит свою мать, тааак, к Селунэ ни ногой. Так же пару пророчеств про свержение власти и уничтожние мира... не так интресно. Я рассказываю гному про историю, что приключилась с нами в пути. Гном ведет нас к министру экономики, а тот предлагает нам исследовать, за определенную плату в 800 золотых, это дело с временным карманом. И рассказывают историю про ведьму и тиару. Мы с Вейзой соглашаемся. На рынке находим Йерусалема и в путь. По карте, что нам дал министр экономики, мы находим туннели с аномалиями. Преодолев аномалии, и попав к ведьме, мы узнаем, что ее нанял клан Диггеров, договариваемся, что за тиару она снимет проклятие с западного тракта, а заодно выдаст информацию о местоположении высших демонов. Возвращаемся обратно. По дороге до шахт отбиваемся от пум. Нагружаем буллита рудой. В городе отдаем руду, забираем деньги и покупаем нужное снаряжение.
На ночь останавливаемся в храме Темпуса.

16.11.2014

Утром, выходя из храма мы встречаем Лувию в сопровождении брата Исаака. Наше отсутствие подняло шуму в ордене. Отойдя с Исааком в сторонку я рассказал что как есть с нашим путешествием и Лувией, у которой обнаружилась книга, которую ищет церковь св.Катберта. Мы снова отправились к министру экономики. На этот раз внимание стражи привлек топор Йерусалема. Взялись отнести тиару. Пошли другим путем, потому что старый завалило при атаке грязевых големов. Добравшись до ведьмы мы заключили сделку, что она впердь не помогает демонам, получили информацию по высшим демонам, их оказалось в нашем мире четверо. Ведьма получила свою тиару и скрылась в водах на своем ручном осьминоге.
Мы же вернулись в город и получили свою награду в 600 золотых.

@темы: Лестав, Демоноборцы

21:43 

И снова не получается вести дневник оперативно. А мы тем временем успели встретить бога и побывали на краю гибели.

И если хоть кому-то интересно и Вы читаете этот дневник, то я постараюсь вести его более оперативно.

А пока, для знающих английский: Руководство мастера подземелий

@темы: Вырезки из правил, Не относятся к делу

Не мои истории

главная